刺客信条奥德赛的探索模式会删除地图标记

导读 《刺客信条》通常会向玩家投掷地图标记和图标。统一是一个特别令人震惊的例子,巴黎的地图几乎看不见在遮天蔽日的娱乐之下。育碧设法在辛迪加和起源方面有所收敛,但在《奥德赛》中,新的探索模式采用了不同的方法。 奥德赛有两种玩游戏的方式。引导模式是两者中较为传统的一种;它分发地图标记和任务目标,所以你总是知道你可以做什么和你要去的地方。新的探索模式,似乎摆脱了所有的混乱;顾名思义,暗杀目标和任务目标必须

《刺客信条》通常会向玩家投掷地图标记和图标。统一是一个特别令人震惊的例子,巴黎的地图几乎看不见在遮天蔽日的娱乐之下。育碧设法在辛迪加和起源方面有所收敛,但在《奥德赛》中,新的探索模式采用了不同的方法。

奥德赛有两种玩游戏的方式。引导模式是两者中较为传统的一种;它分发地图标记和任务目标,所以你总是知道你可以做什么和你要去的地方。新的探索模式,似乎摆脱了所有的混乱;顾名思义,暗杀目标和任务目标必须首先通过探索来发现。育碧表示,这就是游戏的体验方式。

在Twitter上,AccessTheAnimus很方便地从IGN的演示中截取了一些mode菜单的快照。往下拍你的眼睛。

IGN最近提到,《刺客奥德赛》将会有一个游戏模式选择屏幕!在引导模式下,所有标记将显示在地图上,而在探索模式下,游戏将为玩家提供线索,以找到他们的原始图片:https://t。2018年9月10日,co/FjViqFeETt pic.twitter.com/dcgusim61useptemtem.com/2018

虽然我非常高兴我可以摆脱那些非常繁忙的地图,但育碧加入原始模式是对可访问性的一种欢迎,我们最终会看到更多这样的东西。PS4的独家版《蜘蛛侠》绝对领先,至少在大型开放世界游戏方面是如此,包括许多可访问性选项,如跳过垃圾迷你游戏,但育碧似乎也在考虑同样的问题。

同样值得注意的是,引导模式不一定是最易访问的模式。《刺客信条》的图标密度可能会引发焦虑,甚至对于那些没有焦虑感的人来说也会感到压力。仅仅是看着这些地图就会让我的大脑发痒,而这只能通过系统地清理地图来缓解,扼杀我对游戏的热情。

鉴于《奥德赛》大概需要100个小时才能完成,并且伴随着无数随机生成的任务,我认为人们将会非常感谢这个喘息的空间。

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