英伟达GeForce RTX 3000显卡可以让4K显卡成为PC游戏的标配
英伟达的GeForce RTX 3000系列将是一款真正特别的产品,它可能会引领PC 4K游戏的新时代,至少在新发现的显示卡泄露真的很丰富的时候。
这是来自YouTube频道《摩尔定律已死》,我们要注意的是,这并不是看似频繁弹出的主要硬件泄密者之一。也就是说,这个频道最近获得了广泛的关注,我们最近也从里面看到了一些有趣的细节。
因此,YouTuber声称已经与英伟达内部人士进行了沟通,他们竭尽全力争取并分享了该公司下一代显卡的许多细节。(另一个明显的主要警告是,该信息与当前的工程样板有关,因此该信息可能会在发布前更改,但应该在广义上的正确位置)。
最有意思的泄露涉及到GA102 GPU,理论上将是英伟达的高端amp消费产品,极有可能命名为RTX 3080 Ti(假设英伟达在逻辑上延续了目前这一代命名方案)。
不管最后叫什么,都会变成显卡的野怪。据说它可以运行高达2.2GHz的超快提升时钟,提供了21TFlops和18Gbps视频内存的原始性能864 GB/s的内存带宽,比2080 Ti(616GB/s)高出40%。它还将支持PCIe 4.0。其他3000系列以下的较小显卡(GA103和GA104)甚至可以将这些升压时钟推到强大的2.5GHz虽然具体规格不确定,但泄漏的根源在于英伟达工程师认为这可能是显而易见的,最终版本的GPU就是如此。
整体观察显示,这些7nm RTX 3000卡在1080p和1440p时遇到了“很多”CPU瓶颈,而摩尔定律则认为4K显卡将成为这些新Ampere机型的主流标准。是的,它们显然将是PC游戏的主要性能飞跃。
除此之外,他还对4K的表现做了一些统计,声称RTX 3080 Ti在不利(未优化)的比赛中,会比其前身2080 Ti至少高出40%,但速度通常会快50%,有些冠军甚至可以提高70%。当然,这是一个巨大的索赔,请注意,这与传统光栅化的性能有关(当然,大多数游戏仍在使用),而不是与光线追踪图形有关。