2021年上半年苹果App商店支出同比增长22.1%
根据Sensor Tower 的数据,Apple 的App Store仍在实现可观的增长,据称 2021 年上半年的消费者支出同比增长 22.1%。
2021 年上半年对于数字店面来说是一个非常有利可图的时期,包括 Apple 的 App Store 和 Google Play Store。在Sensor Tower 周二发布的一份报告中,该公司声称,这两家公司的消费者支出仍在增长。
在这两个店面之间,2021 年前六个月的全球消费者支出达到了 649 亿美元。据说这比 2020 年同期的 540 亿美元增长了 24.8%。
这种增长可能得益于大流行,但 Sensor Tower 断言,销售额的主要增长源于 2020 年上半年的增长,与 2019 年同期相比,同比增长了 28.4%。
在每个商店的基础上,App Store 继续领先 Google Play,从应用购买、应用内购买和订阅中获得了 415 亿美元的收入。这比 340 亿美元同比增长 22.1%,但低于 2019 年上半年至 2020 年 29.3% 的同比增长。
全球消费者在移动应用和游戏方面的支出 [Sensor Tower]
相比之下,从 2021 年上半年开始,Google Play 的收入为 234 亿美元。虽然收入落后于苹果,但与苹果相比,这仍然代表着增长的增长,因为支出从 180 亿美元同比增长了 30%。
App Store 高于 Google Play 的收入延续了其他报告中发现的趋势,例如App Annie 12 月声称App Store 占据了 2020 年消费者应用支出的 65%。
在收入上升的同时,App Store 的应用下载量也在下降,从 183 亿次安装下降到 163 亿次,下降了 10.9%。然而,Google Play 从 530 亿次增长 6% 至 562 亿次,仍然相当于下载量同比增长 1.7%。
Sensor Tower 认为 App Store 的下滑可能是由于 2020 年上半年应用程序下载量激增,促使 2019 年到 2020 年上半年同比增长 25.7%。从 2020 年到 2021 年的下降可能表明还有更多在 iOS 用户高度集中的市场中争夺消费者注意力,这些市场开始再次开放实体零售和企业。
在游戏方面,2021 年上半年,两家商店的全球消费者支出达到 447 亿美元,同比增长 17.9%。这并不像 2019 年到 2020 年的比较那样高,后者增长了 25.5%。
Google Play 的增长水平高于 App Store,2020 年至 2021 年上半年同比增长 24.7%,而 App Store 为 13.5%。不过,App Store 继续领先,销售额为 260 亿美元,而销售额为 187 亿美元。
游戏下载量总体同比下降 1.4%,其中 App Store 首当其冲。根据 Sensor Tower 的数据,2020 年上半年的 57 亿游戏下载量下降了 22.8%,至 2021 年上半年的 44 亿。
Google Play 几乎保持了现状,游戏下载量仅同比增长 3.9%,但 2021 年上半年的下载量达到 237 亿次。
App Store 的高收入水平引起了批评者的审查,他们批评 Apple 收取 30% 的佣金,该费用对大多数下载和应用内购买收取。在 Epic Games 审判期间,Epic 引用的一位专家声称苹果在 App Store 的利润率接近 80%——但苹果不同意。