Netflix 进军游戏领域将从手机游戏开始无需额外付费

导读 随着流媒体公司在其第二季度的财务报告中分享了更多细节,Netflix 正在寻求进入游戏领域的报告已被证明是正确的。Netflix 最初将专注于移

随着流媒体公司在其第二季度的财务报告中分享了更多细节,Netflix 正在寻求进入游戏领域的报告已被证明是正确的。Netflix 最初将专注于移动游戏,并且没有进入障碍——订阅者将无需额外费用即可访问游戏。似乎该公司正在从亚马逊的剧本中学习如何使其核心服务更有价值。

该公司指出了互动电视,如Black Mirror Bandersnatch(还有互动式Carmen Sandiego:窃取或不窃取)以及Stranger Things(2017 年在 iOS 和 Android 上推出的第一个游戏,Stranger Things 3) :该游戏可在 PS4、Xbox One 和 Switch 等游戏机上使用)。

不是 100% 清楚的一件事是这将是什么样的服务。彭博社的初步报告指出,它将类似于 Xbox Cloud 或 Stadia,其中游戏在远程服务器上运行,视频将流式传输给玩家。虽然已经涵盖了流媒体部分,但 Netflix 并没有真正针对游戏优化的服务器。另一种选择是像Apple Arcade这样的订阅服务,游戏在您的手机上运行(但订阅可让您访问付费游戏)。

到目前为止,Netflix 分享的关于即将推出的游戏服务的所有内容如下:

我们还处于进一步扩展到游戏的早期阶段,建立在我们早期围绕交互性(例如 Black Mirror Bandersnatch)和我们的 Stranger Things 游戏的努力之上。我们将游戏视为我们的另一个新内容类别,类似于我们扩展到原创电影、动画和无脚本电视。游戏将包含在会员的 Netflix 订阅中,无需像电影和连续剧那样支付额外费用。最初,我们将主要关注移动设备的游戏。我们一如既往地对我们的电影和电视剧产品感到兴奋,我们预计我们所有现有内容类别的投资和增长都有很长的路要走,但由于我们进入原创节目已近十年,我们认为是时候了详细了解我们的会员如何评价游戏是正确的。

转向 Netflix 的核心业务,第二季度的收入增加到 73 亿美元(比去年增长 19%),有 2.09 亿付费用户(+150 万,而预测为 100 万)。营业利润率为25.2%,较去年同期提高3个百分点。

Shadow and Bone被证明非常受欢迎,在前 28 天内有 5500 万个家庭观看。Sweet Tooth做得更好,有 6000 万。相亲节目《Too Hot to Handle》和真人秀节目The Circle等无剧本系列分别获得了 2900 万和 1400 万的票房。

扎克·施奈德 (Zack Snyder) 的《亡灵大军》 ( Army of the Dead)电影在前四个星期有 7500 万家庭播放,有点像《盗贼大军》的前传将于第四季度上映。凯文哈特的父爱被 7400 万个家庭播放,米切尔与机器的播放量达到 5300 万。

Netflix 还吹嘘其原创内容获得的认可——共有 129 项艾美奖提名,其中 24 项获得了《皇冠》,18 项获得了《女王的开局》,12 项获得了布里杰顿。

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