开发者获得了for AR的可视化创作应用

导读 我们对开发人员在WWDC获得的增强现实视觉创作应用程序的一些变化非常感兴趣。既然我们需要清楚的知道开发者已经在WWDC获得了AR的视觉创作应

我们对开发人员在WWDC获得的增强现实视觉创作应用程序的一些变化非常感兴趣。既然我们需要清楚的知道开发者已经在WWDC获得了AR的视觉创作应用,边肖特意为大家带来了具体的信息。

苹果为增强现实(AR)开发者准备了一些令人兴奋的东西,一份新报告称,更新后的ARKit框架将能够检测人类的姿势。此外,据说WWDC 2019将看到苹果用于视觉AR内容创作的新应用,开发者将获得专门用于Swift的增强现实软件框架。

这是古伊列梅兰博从今天的9to5Mac报道中摘录的内容:

今年苹果平台上的增强现实将会有很大的改进,包括一个全新的仅适用于Swift的Swift框架,以及一个支持应用程序,允许开发者在视觉上创建增强现实体验。ARKit可以探测人类的姿势。

兰博补充说,游戏开发者会喜欢iOS 13和macOS 10.15对带有触控板的游戏控制器的支持,比如索尼的DualShock和立体声AR耳机,这将带来更清晰的图像和更好的深度感知。虽然细节不多,但似乎苹果会为开发AR和VR应用的开发者提供更多支持耳机的选择。

目前AR和VR内容的创作需要HTC的Vive耳机和SteamVR、Unity或者其他任何适合macOS的开发环境。考虑到这一点,对立体声增强现实耳机的支持应该与传闻中的视觉虚拟现实内容创作的新应用程序很好地集成在一起。

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